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Mathelli: Mahlstrom

Das Einmaleins trainieren

Art. Nr.: 23851
Produktart: Lernspiel
Geeignet für: 6-9 Jahre
1./2. Schuljahr

Die Gestaltung des Spielplans symbolisiert den Strudel, der einen erfassen kann, wenn dieses Spiel seine Faszination ausübt.
Selbst wer das Einmaleins beherrscht, muss sich vom Gesetz des Mahlstroms leiten lassen. Der Farbenwürfel weist den Weg. Es müssen die Zahlen auf dem Ausgangs- und dem Zielfeld miteinander multipliziert werden.
Die Mitspielenden kontrollieren mit der beiliegenden Einmaleinstabelle das Ergebnis.
Mit rechnerischem Können und etwas Glück erreicht man das Zentrum vor allen anderen und gewinnt.

Inhalt: 1 Spielplan, 4 Spielfiguren, 1 Farbenwürfel, 1 Einmaleinstabelle als Kontrollkarte.
Für 2-4 Spieler.

• 11 SCHUBI-Mathematikspiele für Unterricht und Dyskalkulie-Therapie
• jedes Spiel für 2 bis 4 Spieler
• alle 4 Grundrechenarten, Zahlenraum bis 6, 20, 30, 100 und 1000, Bruchrechnen, Dezimalbrüche
• kurze Spieldauer: 15 bis max. 30 Minuten
• einfache Regeln, kindgerecht formuliert
• mit Spielvarianten und didaktischen Hinweisen

 

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